KİÜ akademisyenleri tarafından geliştirilen ve Doğu Akdeniz Kalkınma Ajansı (DOĞAKA) tarafından desteklenen Dijital Oyun Geliştirme Akademisi (DOGA), kayıt sürecini başlattı.Bu projeyle 18-30 yaş arası gençlere, hızla büyüyen dijital dünyada yeni kariyer olanakları sunulması amaçlanıyor. Akademi, sektöre adım atmak isteyen gençlere teorik ve pratik beceriler kazandırmayı hedefliyor. Eğitim programı, Unity ile oyun geliştirme, animasyon ve modelleme teknikleri, sanal ve artırılmış gerçeklik, fikri mülkiyet hakları gibi önemli konuları kapsıyor. Akademi mezunlarının projeleri, App Store ve Play Store gibi platformlarda yayınlanarak geniş kitlelere ulaşma fırsatı bulacak.
Rektör Prof. Dr. İsmail Bakan, gençlerin dijital oyun sektörüne olan ilgisini artırmak için bu projeyi büyük bir fırsat olarak görüyor. Bakan, “Dijital oyun sektörü dünyada hızla büyüyor ve biz de gençlerimize bu alanda yetkinlik kazandırmayı hedefliyoruz. DOĞAKA’nın destekleriyle en son teknolojiye sahip bir bilgisayar laboratuvarı kurduk. Amacımız, gençlerimize oyun geliştirme becerileri kazandırmak ve onları sektörle buluşturmak” dedi. Ayrıca, projenin sonunda katılımcılara DOĞAKA ve SEECO onaylı sertifika verileceğini ve bu sertifikaların istihdam olanaklarını artıracağını belirtti.Kayıt süreci 30 Kasım’a kadar devam edecek olup, başvuranlar arasından 40 asil ve 20 yedek katılımcı seçilecek. Eğitimler Ocak 2025’te başlayacak ve toplamda 6 ay sürecek. Programın sonunda, katılımcılar oyun sektörünün temsilcileriyle buluşturulacak “DOGA-JAM” etkinliği düzenlenecek.Rektör Bakan, bu önemli projeye katkı sağlayan tüm akademisyenlere teşekkür ederken, gençleri bu fırsatı değerlendirmeye davet etti.
Rektör Prof. Dr. İsmail Bakan, gençlerin dijital oyun sektörüne olan ilgisini artırmak için bu projeyi büyük bir fırsat olarak görüyor. Bakan, “Dijital oyun sektörü dünyada hızla büyüyor ve biz de gençlerimize bu alanda yetkinlik kazandırmayı hedefliyoruz. DOĞAKA’nın destekleriyle en son teknolojiye sahip bir bilgisayar laboratuvarı kurduk. Amacımız, gençlerimize oyun geliştirme becerileri kazandırmak ve onları sektörle buluşturmak” dedi. Ayrıca, projenin sonunda katılımcılara DOĞAKA ve SEECO onaylı sertifika verileceğini ve bu sertifikaların istihdam olanaklarını artıracağını belirtti.Kayıt süreci 30 Kasım’a kadar devam edecek olup, başvuranlar arasından 40 asil ve 20 yedek katılımcı seçilecek. Eğitimler Ocak 2025’te başlayacak ve toplamda 6 ay sürecek. Programın sonunda, katılımcılar oyun sektörünün temsilcileriyle buluşturulacak “DOGA-JAM” etkinliği düzenlenecek.Rektör Bakan, bu önemli projeye katkı sağlayan tüm akademisyenlere teşekkür ederken, gençleri bu fırsatı değerlendirmeye davet etti. 














